jueves, diciembre 31, 2009

Excusas

Quienes siguen este blog se habrán dado cuenta de que mis posts son cada vez más distanciados. Inclusive, los posts más recientes relatan eventos que ocurrieron hace un tiempo, eventos que no pude narrar antes.

¿Por qué Simón no postea como antes? Hay una razón, que por cierto es muy celosa, que destroza todos mis planes narrativos. Cualquier cosa ajena a esa razón es despedazada como si un tifón hubiese pasado por encima.

Hoy no voy a andar con mucho suspenso. Esa razón es mi tesis de maestría.

Mi primer año en Japón fue de "research student", o estudiante de investigación. Mis obligaciones eran investigar y estudiar japonés. Lo que investigué ese año tenía que ver con mi tesis. Básicamente fue una revisión de la literatura al respecto del área de Inteligencia Artificial con el que tiene que ver mi tesis.

Mi segundo año en Japón fue mi primer año de estudiante de maestría. Como buen estudiante en una universidad japonesa, me puse como meta ver todos los cursos de los dos años de maestría durante el primer año. No me fue tan mal. La investigación seguía avanzando, pero no con mucha velocidad. La prioridad eran las materias.

Cuando tenía tiempo disponible iba creando un videojuego con el poco creativo título de "Fighting Videogame", o "juego de peleas".





Como pueden ver, es un juego muy sencillo en el departamento gráfico, pero lo importante es la AI detrás del oponente.

Como todavía faltan experimentos por realizar, y es posible que algunos de los sujetos de prueba lean este post, debo evitar cualquier explicación sobre el diseño de la AI. Ese conocimiento podría alterar el resultado de los experimentos.

Mi tercer año en Japón, mi segundo año de maestría, ha consistido en avanzar mi tesis. Mi tesis es AI en un juego de peleas. Es por ello que tuve que desarrollar un juego durante el primer año.

Avancé durante el semestre de primavera, avancé un poco durante las vacaciones de verano (luego de que se fueron mis hermanos), he avanzado mucho más en el semestre de otoño.

A principios de diciembre asistí a una conferencia de AI en Tôkyô para presentar resultados parciales de mi tesis. Mi presentación fue bien recibida, hubo interés por parte de los participantes, hubo muchas preguntas. La preparación para esta conferencia me quitó todavía más de mi preciado tiempo.

Vine a Venezuela en diciembre. A pesar de ser vacaciones, he estado trabajando en la tesis. El programa está listo. Ahora estoy en la fase de experimentos.

He estado tan ocupado con la tesis durante mi estadía en Caracas que han habido muchas personas que no he podido ni visitar ni llamar. Inclusive no pasó por mi mente llamar a tíos y primos sino hasta entrar en la fase de experimentos, lo que me ganó unos cuantos regaños.

Probablemente seguiré con los experimentos una vez que regrese a Japón. Planeo escribir la tesis en enero y febrero, entregar el libro el 12 de febrero, defender el 16 del mismo mes. Escribir una tesis de maestría en mes y medio suena retador…

Es por toda esta ocupación que he dejado un poco el blog. Graduarme es primera prioridad. Sin tesis no hay graduación. Sin graduación a tiempo, Platinum Games anula la oferta de trabajo que me hicieron. O me gradúo, o muero.

Quisiera pedirles un poco de paciencia durante esta etapa. Una vez que haya hecho la presentación de la tesis tendré todo el tiempo del mundo. Volveré a postear a una velocidad aceptable. Además, en abril empieza la nueva fase de trabajar en una compañía japonesa de videojuegos, y espero escribir muchos posts al respecto.